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2018-03-15

教育技术研究的回顾与前瞻:香港中文大学资讯科技教育促进中心的经验

  讲座1:意义的追寻 --我们的研究之路

  李芳乐 教授

  (香港中文大学资讯科技教育促进中心)

  

  教育技术,或更准确地说,电脑及互联网科技在教育上的应用,与其他领域相比相对年轻。这领域更有一个特色,就是新的技术不断涌现,所以教育技术的内容,就需要不断更新,加上新技术的应用,以应付时代的需要。

  但电脑科技的应用,不应在于最新科技的追求,而在于新科技如何应用以达到最佳的教育效果。这种教育主导的观念,却又同时受到冲击。因为新科技的出现,有些时候却反过来影响了教育观念。作为一个教育技术的研究者,却又可以怎样应付呢?

  香港中文大学资讯科技教育促进中心,在教育技术这领域尝试了不同的研究,有失败也有成功。凭什么说某些研究是成功、某些是失败呢?但所谓成功,是否代表着我们的工作对教育产生了很好的影响呢?进一步来说,教育技术的研究,究竟目的是什么呢?这次讲座,将交待我们累积的经验与及从中的体验。

  

  李芳乐教授,博士,现任教于香港中文大学香港中文大学课程及教学学系。2005年创立香港中文大学资讯科技教育促进中心,并兼任总监;同时亦担任资讯科技教育文学硕士及高级教育文凭两项课程总监;同时兼任香港教育及人力统筹局资讯科技教育策略委员会委员,全球华人计算机教育学会指导委员暨港澳分会主席,全球华人计算机教育应用期刊共同主编,曾担任亚太区电脑教育应用学会主席。研究兴趣包括资讯科技教育应用、认知心理、人工智能等。个人主页:http://www.fed.cuhk.edu.hk/fllee/index.htm

  

  讲座2:Education in Games? Or Games in Education?

  李浩文教授

  (香港中文大学计算机科学与工程系)

  

  Digital and computer games are amongst the most favourite past-times of our younger generation, attracting much commercial investment in this money-making endeavor. On the other hand, many educators and game designers believe that computer games can help learning, since children’s game "addiction" can be a good source of learning motives which can in turn improve the learning outcomes and effectiveness. While these predictions and claims have yet to be confirmed, we lack agreement within our community on even such simple questions as what exactly educational games are and when a game is educational.

  Some designers argue that we should inject educational elements in existing games, while others advocate the addition of gaming elements into educational activities. In addition to exploring the above questions/philosophies, we introduce the Game/Pedagogy Codesign approach and delineate the importance of teachers’ and parents’ roles in utilizing games in education. We conclude the talk by highlighting work/systems developed at our research centre.

  

  李浩文教授,博士,1992年于加拿大维多利亚大学获得哲学博士学位,之后返回香港中文大学工作。现任香港中文大学计算机科学与工程学系教授及研究生部主任、并兼任香港中文大学资讯科技教育促进中心副主任。此外,还担任《Constraint Programming Newsletter》等学术期刊编委,亦曾多次担任全球华人计算机教育应用大会等国际学术会议的程序委员会、组织委员会主席等职务。研究方向包括人工智能、教育游戏等。个人主页:http://www.cse.cuhk.edu.hk/~jlee/

  

  

  时间:2008年12月16日(周二)下午2:00-4:00

  地点:北京大学电教楼207


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